Une de mes activités d’enseignante que je préfère est probablement celle de décortiquer méthodiquement ma pratique pour garder ce qui me semble pertinent et transformer […]
Lire la suiteAuteur/autrice : Seg0_La_Vraie
En quoi le jeu est-il un outil permettant les apprentissages ?
Spontanément, on sent bien que le jeu est un bon outil pour engager les élèves et leur permettre d’apprendre. Mais si on creuse un peu […]
Lire la suiteLe dessin d’observation
Contexte : Réaliser un dessin d’observation est une activité très intéressante pour des élèves de 6è. D’abord parce que cela travaille l’observation, la communication et […]
Lire la suiteChapitre 3 : Elever des animaux (6è)
Liens avec le BO : Utiliser différents critères pour classer les êtres vivants ; identifier des liens de parenté entre des organismes. Évolution à l’échelle […]
Lire la suiteCellule (jeu vidéo avec Construct 2)
Lien avec les programmes : Reconnaître une cellule La cellule, une structure commune aux êtres vivants. Accès au jeu (version ordinateur seulement pour le moment) […]
Lire la suiteSuper Cureuil (jeu vidéo)
Contexte : J’ai toujours eu envie de créer de petits jeux vidéo car j’y ai moi-même beaucoup joué et que je sais qu’ils ont un […]
Lire la suiteWebinaire Canopé sur l’écocitoyenneté
Sur inscription mais sans limite du nombre de participant.e.s , non enregistré. J’y présente mon projet Ekolanta. Pour en savoir plus : https://www.reseau-canope.fr/service/les-defis-educatifs-pour-une-construction-active-et-ludique-de-lecocitoyennete.html
Lire la suitePlickers
Présentation de l’outil : Plickers est un outil numérique qui permet de réaliser des QCM et sondages sans que les participant.e.s n’aient besoin d’utiliser un […]
Lire la suiteDes vœux sur mesure !
Inspiré.e par une publication d’Isabelle Eberling-fux sur son groupe Facebook “la classe flexible au lycée pro” en décembre 2021, j’ai créé des vœux pour mes […]
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