Objectifs pédagogiques :
– découvrir les mécaniques ludiques
– expérimenter le jeu pour apprendre
Présentation du jeu :
Dans le cadre d’une formation sur la ludification pédagogique, ce jeu permet d’inspirer les participant.e.s en vue de la création d’un jeu pédagogique.
Après avoir posé une carte jeu, il faut poser les mécaniques ludiques qu’il mobilise. Attention, il y a 2 pioches et il faut faire le bon choix stratégique pour se débarrasser de ses cartes au plus vite !
Conditions d'utilisation :
Le public cible de ce jeu étant restreint, je n’ai pas eu de nombreuses occasions de le tester. Je prendrai avec plaisirs tous vos retours (par mail à segolene.paris@ac-nantes.fr).
Accès au jeu :
Merci de ne pas plastifier le jeu dans une logique durable (l’impression sur papier cartonné suffit).
https://nuage02.apps.education.fr/index.php/s/mFiKNwyDtCgTw7K