Objectifs pédagogiques : Notions / éléments des programmes : Attributs – Utiliser différents critères pour classer les êtres vivants ; identifier des liens de parenté entre […]
Lire la suiteCatégorie : jeux
Une pilule qui va faire un tabac (escape game – cycle 4)
Objectifs pédagogiques : Compétences : – Interpréter des résultats et en tirer des conclusions. – Lire et exploiter des données présentées sous différentes formes : tableaux […]
Lire la suiteLe chemin de la reproduction (cartes et plateau – cycle 4)
Objectifs pédagogiques : Compétences : avoir un comportement responsable en matière de santé Notions / liens avec les programmes : – Relier le fonctionnement des […]
Lire la suiteLa vie sur Terre au fil du temps (carte type timeline – cycle 3)
Objectifs pédagogiques : Compétence : se situer dans le temps et dans l’espace Notions / liens avec les programmes : – Identifier les changements des […]
Lire la suiteLes 7 familles des solutions au réchauffement climatique (Cartes – cycle 4)
Objectifs pédagogiques : Compétence : avoir un comportement responsable en matière d’environnement Notions / liens avec les programmes : Les changements climatiques passés (temps géologiques) […]
Lire la suiteLa damier de l’alimentation durable (plateau et cartes – cycle 4 )
Objectifs pédagogiques : Compétence : avoir un comportement responsable en matière d’environnement Notions / liens avec les programmes : – Groupes d’aliments, besoins alimentaires, besoins […]
Lire la suiteLe jardin dont vous êtes le héros (cartes et application – cycle 3)
Objectifs pédagogiques : Compétences disciplinaire : comprendre les relations au sein de l’environnement ; avoir un comportement responsable en matière de santé Notions : besoins des […]
Lire la suiteLe trésor de l’infirmière (escape game cycle 3)
Objectifs pédagogiques : Compétences disciplinaire : étudier et construire un graphique ; étudier et construire un tableau ; avoir un comportement responsable en matière de […]
Lire la suiteEmpoisonnement à la cantine (escape game – cycle 4)
Objectifs pédagogiques : Compétences disciplinaires : utiliser le microscope, étudier un schémaNotions : digestion, appareil digestif, nutriments, absorption Présentation du jeu : Horreur, une personne malveillante a […]
Lire la suiteSauvons le prix Nobel du Professeur Poun (escape game numérique – cycle 4)
Objectifs pédagogiques : Compétences disciplinaire : étudier et construire un graphique ; avoir un comportement responsable en matière d’environnement Notions : réchauffement climatique, histoire du climat et origine anthropique […]
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